






by Generative Art Community
旋度噪声流场,无散度特性使粒子均匀流动,模拟流体运动。
by Generative Artists
克利福德吸引子,简单迭代公式产生的复杂分形结构。
by Physics Sim Artists
弹簧网络模拟,多质点通过弹簧连接,展示软体物理特性。
by Computational Fluid Dynamics
流体模拟,纳维-斯托克斯方程的实时近似实现。
by Physics Simulation
Verlet 积分绳索模拟,约束系统的经典物理模拟方法。
by CG Enthusiasts
基础光线追踪器,反射、折射、阴影的物理渲染。
by Graphics Researchers
路径追踪,蒙特卡洛方法模拟全局光照。
by Physics Visualization
波的干涉与衍射,多波源叠加产生的干涉图案。
by Generative Art
克拉德尼图形,振动板上的驻波图案,物理与美学的结合。
by Optical Art
莫尔条纹,两组周期图案叠加产生的光学干涉效果。